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El Origen del Mal: Sinopsis Completa de Biohazard (Resident Evil 1)

El Origen del Mal: Sinopsis Completa de Biohazard (Resident Evil 1)

Descubre la historia que lo inició todo. Analizamos la trama del primer Biohazard, el incidente en la mansión Spencer y el origen del terror de Umbrella.

El Comienzo de la Pesadilla en las Montañas Arklay

Todo comienza en el verano de 1998, en las afueras de una tranquila ciudad del medio oeste americano llamada Raccoon City. Una serie de extraños y horribles asesinatos ha comenzado a ocurrir en las montañas Arklay. Los informes de los supervivientes son confusos, hablan de atacantes caníbales y criaturas grotescas. Para investigar estos sucesos, el Departamento de Policía de Raccoon City despliega a su unidad de élite: el Servicio de Tácticas Especiales y Rescate (S.T.A.R.S.).

El equipo Bravo es el primero en ser enviado, pero se pierde todo contacto con ellos. Preocupados, el equipo Alpha, liderado por Albert Wesker, es enviado en su búsqueda. Entre los miembros del equipo Alpha se encuentran personajes icónicos como Chris Redfield y Jill Valentine. Al llegar a la zona, descubren el helicóptero estrellado del equipo Bravo, pero no hay señales de supervivientes, a excepción de una mano cercenada. De repente, son emboscados por una jauría de perros monstruosos y desfigurados que matan a uno de sus miembros. El piloto del helicóptero, Brad Vickers, entra en pánico y despega, abandonando al resto del equipo. Perseguidos por las criaturas, los miembros restantes del equipo Alpha corren a través del bosque y se refugian en una mansión aparentemente abandonada: la Mansión Spencer.

Dentro de la Mansión Spencer: Un Laberinto de Horror y Secretos

Una vez dentro, las puertas se cierran tras ellos, atrapándolos. La mansión, lejos de ser un refugio, se revela como el epicentro de la pesadilla. Es aquí donde el jugador, controlando a Chris o a Jill, debe explorar los siniestros pasillos y habitaciones. Pronto se encuentran con la horrible verdad: la mansión está infestada de zombis, antiguos residentes y personal de investigación reanimados por una fuerza desconocida.

A medida que avanzan, los S.T.A.R.S. deben resolver intrincados acertijos, encontrar llaves y enfrentarse a una variedad de horrores biológicos:

  • Zombis: Los enemigos más comunes, lentos pero letales en grupo.
  • Cerberus: Los perros infectados que los atacaron en el bosque.
  • Hunters: Criaturas reptilianas increíblemente rápidas y mortales.
  • Arañas gigantes y serpientes venenosas: La fauna local mutada por el agente viral.

Durante la exploración, descubren diarios y documentos que revelan la verdad poco a poco. La mansión no era una residencia normal, sino una fachada para un laboratorio de investigación secreto propiedad de la poderosa corporación farmacéutica Umbrella. Los científicos de Umbrella estaban desarrollando armas bio-orgánicas (B.O.W.s), y el desastre fue causado por la fuga de su creación principal: el Virus-T.

La Traición y la Verdad Final

Los miembros de S.T.A.R.S. encuentran a algunos supervivientes del equipo Bravo, como Rebecca Chambers (en la campaña de Chris) o Barry Burton (que ayuda a Jill), quienes también luchan por sobrevivir. Sin embargo, la tensión aumenta cuando se dan cuenta de que hay un traidor entre ellos. Barry actúa de forma sospechosa y Wesker desaparece constantemente.

Finalmente, se descubre que Albert Wesker, el capitán de S.T.A.R.S., es en realidad un agente doble que trabaja para Umbrella. Su misión era atraer a los S.T.A.R.S. a la mansión para recopilar datos de combate de las B.O.W.s contra soldados altamente entrenados. Wesker libera a la criatura definitiva del complejo: el Tyrant T-002, un humanoide genéticamente modificado diseñado para ser el arma biológica perfecta.

El Tyrant se vuelve contra su creador y aparentemente mata a Wesker. El jugador debe enfrentarse a esta monstruosidad en un enfrentamiento final. Tras derrotarlo, el protagonista activa la secuencia de autodestrucción del complejo subterráneo y corre hacia el helipuerto para escapar. Justo cuando la victoria parece asegurada, el Tyrant reaparece para una última batalla. Afortunadamente, Brad Vickers regresa con el helicóptero y lanza un lanzacohetes para que el jugador pueda destruir a la criatura de una vez por todas. Los supervivientes (Chris, Jill, Rebecca y Barry) escapan en el helicóptero mientras la mansión y sus horrores son consumidos por una explosión masiva, marcando el fin del incidente de la mansión, pero solo el principio de la larga y oscura historia de Umbrella Corporation.

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